动画舞蹈《弹指醉》的设计与制作

熊 启朕
铜陵学院

摘要


随着技术的进步和数字媒体的广泛应用,动画产业呈现出显著的增长。动画作品现在不再单纯服务于电影
和电视产业,其领域已经成功扩展至视频游戏、虚拟现实(VR)、社交平台以及在线广告等多个方面。伴随着实时
渲染技术、增强现实(AR)、人工智能(AI)及VR技术的不断进步和发展,动画制作的潜力被进一步释放,为创作
者提供了更多样化的创作工具和更广阔的应用场景。这些技术的提升不但大幅度提升了动画的生产质量,还极大丰
富了观众的视觉体验,创造了独特而引人入胜的观看效果。
  《弹指醉》是一部利用Blender软件创建的以舞蹈为主题的动画,作品结合了先进的计算机图形技术与现代舞元
素,呈现出独特的艺术风格。运用绚烂的色彩搭配,为观众呈现视觉上的惊艳,把观众带入一个既神奇又迷人的动
画世界。

关键词


Blender;渲染;动画制作;Adobe Premiere

全文:

PDF


参考


[1]康影.数字媒体时代下美学在三维渲染中的应用

与探索[J].美术教育研究,2024(01):127-129.

[2]宋聪聪,张雨茹.传统题材的后现代主义改编——

网络动画《大理寺日志》批评[J].廊坊师范学院学报(社

会科学版),2024,40(02):45-54.DOI:10.16124/j.cnki.

cn13-1390/c.2024.02.007.

[3]魏巍.C4D软件在产品动画制作中的应用研究[J].

玩具世界,2024(03):122-124.

[4]薛山.两种不同思路,Blender“火焰刀”特效制

作教学[N].电脑报,2024-02-19(012).DOI:10.28184/

n.cnki.ndina.2024.000120.

[5]张乃然.2D、3D动画技术结合应用研究[J].中国

科技信息,2010(22):85+88.

[6]汪丽才.基于虚拟展示的汉服三维动画技术探究

[J].传媒论坛,2023,6(15):65-67.

[7]胡冰.基于Blender的虚拟摄影机插件开发[J].现代

电影技术,2022(09):46-52.

[8]黄巧子.基于实时渲染技术的水墨风格化美学及

材质优化研究——以《大神:绝景版》为例[J].北京文化

创意,2023(06):20-28.

[9]Infortrend Technology Inc.; Infortrend's High

Performance Scale-out NAS is Designed for Adobe Premiere

Pro[J]. Computer Technology Journal,2020.

[10]Blain M J . Blender 2D Animation:The Complete

Guide to the Grease Pencil[M].CRC Press:2024-03-01.


Refbacks

  • 当前没有refback。