基于5W理论的《论语》汉英双语游戏的构建与传播研究

曹 丹宇, 尹 康, 李 湘
南华大学语言文学学院

摘要


《论语》作为儒家经典之首,记录着儒家伦理道德与治国理政的智慧,是中华传统文化的精粹。但其传统传播手段在吸引受众,尤其是年轻群体及国际受众方面存在局限。汉英双语游戏系统为文化传播带来新契机。本文从5W理论视角出发构建这一游戏系统,从传播主体、内容、受众、渠道及效果等方面深入探讨,旨在优化《论语》传播路径并为其他传统文化传播提供借鉴。

关键词


论语;5W理论;游戏设计;游戏传播

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参考


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