基于游戏化学习的中小学信息技术课程资源研究
摘要
随着教育技术的发展和教学理念的更新,游戏化学习已成为中小学信息技术课程中的一种常用教学方式。通过游戏化学习的概念及其在教育领域的应用,分析信息技术课程中游戏化学习资源的应用现状,提出加强游戏化学习应用研究、将游戏化学习策略应用于人工智能学习管理系统、整合游戏化学习与技术以丰富教学资源、以及加强教师培训与资源支持等策略,以期提升中小学信息技术课程资源类型及质量,促进学生信息技术核心素养的全面发展。
关键词
游戏化学习;信息技术课程;教育游戏;课程资源建设
全文:
PDF参考
[1]余鸿铎,齐振国.近二十年国内教育游戏研究热点、趋势与问题[J].教育信息技术,2024.
[2]张金磊,张宝辉.游戏化学习理念在翻转课堂教学中的应用研究[J].远程教杂志,2013.
[3]尚俊杰,裴蕾丝.重塑学习方式:游戏的核心教育价值及应用前景[J].中国电化教育,2015.
[4]牛玉霞,任伟.游戏化教学初探[J].教育技术导刊,2006,(5).
[5]李玉斌,宋金玉,姚巧红.游戏化学习方式对学生学习效果的影响研究——基于35项实验和准实验研究的元分析[J].电化教育研究,2019.
[6]鲍雪莹,赵宇翔.游戏化学习的研究进展及展望[J].电化教育研究,2015.
[7]张露,尚俊杰.基于学习体验视角的游戏化学习理论研究[J].电化教育研究,2018.06.002.
Refbacks
- 当前没有refback。