基于PBL模式的初中Scratch编程教学实践——以《智能垃圾分类系统》为例

程 琳1, 范 严1, 曹 志美1, 申 昌元2
1、江西科技师范大学
2、南昌立德朝阳中学

摘要


Scratch是MIT媒体实验室开发的图形化编程学习平台,主要面向编程初学者。该平台通过直观的积木式编程方式,帮助初中阶段学生掌握基础编程概念和计算思维。在基础教育课程体系中,Scratch可整合至初中信息技术课程,并实现与数学、科学等学科的跨学科教学应用。实践表明,Scratch编程教学能有效提升学生的创造性思维和实践能力。学生通过自主设计开发项目,不仅能够实现创意表达,还能在实践中深化对编程原理的理解和应用能力。

关键词


Scratch;编程教学;《智能垃圾分类系统》课程

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参考


[1]程兴华.初中数学课堂教学融入创新元素的方法[J].数理天地(初中版),2024,(13):98-100.

[2]杜卓燕.面向计算思维培养的小学项目式教学设计与实践研究[D].西南大学,2023.


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