数字叙事视域下古典文学的当代重构——以《黑神话:悟空》为例

王 月1, 李 权镐2
1、辽东学院
2、韩国新罗大学

摘要


《黑神话:悟空》以古典神魔小说《西游记》为文化内核,依托游戏这一数字媒介,将古典文学中的人物、情节、文化符号与数字叙事的交互性、沉浸性、碎片化特质深度融合,实现了对《西游记》的创造性转化与创新性发展。本文以数字叙事理论为研究视角,结合文本分析、案例研究等方法,从叙事主体重构、叙事内容转译、叙事媒介创新、叙事价值传承四个维度,剖析《黑神话:悟空》对《西游记》的重构策略与实践路径,探讨数字叙事在激活古典文学当代生命力、传承中华优秀传统文化中的价值与作用,同时反思当前古典文学数字重构过程中存在的困境,并提出针对性优化路径,为后续古典文学的数字叙事重构提供理论参考与实践借鉴。

关键词


数字叙事;古典文学;当代重构;《黑神话:悟空》;《西游记》;文化传承

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参考


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