动作捕捉与布料仿真系统在三维动画角色表演中的协同创新
摘要
随着三维动画角色表演对真实感、感染力的要求提高,动作捕捉和布料仿真系统互相配合的应用也越来越重要。本文主要对两者在角色表演中所起的作用、耦合方式和实现途径进行分析,认为动作捕捉可以给身体运动提供自然的、连续的基础,布料仿真可以加强服饰动态反馈和情绪表现。两者互相配合可以保证角色动作的真实性、提高角色动作的视觉表现力,还可以推动三维动画制作流程的改进和革新。文章又对目前的应用中出现的技术问题进行了分析,并提出了面向表演整体性的改进方向。
关键词
动作捕捉;布料仿真;三维动画;角色表演;协同创新
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