虚实融合(VR/AR)技术在建筑设计方案讲评环节的教改实践
摘要
建筑设计方案讲评是优化学生空间设计思维、完善方案质量的关键教学环节。传统讲评依托二维图纸与静
态模型开展教学,存在空间感知失真、问题诊断精度不足、师生交互薄弱、方案迭代滞后等诸多问题,难以适配数
字化建筑教学的发展需求。本文以本科建筑设计课程为实践载体,将VR、AR虚实融合技术融入课堂讲评全流程,
结合平行班级对照,构建轻量化、可落地的沉浸式讲评教学模式。教学实践表明,虚实融合教学方式可有效弥补传
统讲评的空间认知短板,提升课堂指导精准度与方案迭代效率,助力学生空间设计能力稳步提升,可为建筑设计数
字化教学改革提供参考。
态模型开展教学,存在空间感知失真、问题诊断精度不足、师生交互薄弱、方案迭代滞后等诸多问题,难以适配数
字化建筑教学的发展需求。本文以本科建筑设计课程为实践载体,将VR、AR虚实融合技术融入课堂讲评全流程,
结合平行班级对照,构建轻量化、可落地的沉浸式讲评教学模式。教学实践表明,虚实融合教学方式可有效弥补传
统讲评的空间认知短板,提升课堂指导精准度与方案迭代效率,助力学生空间设计能力稳步提升,可为建筑设计数
字化教学改革提供参考。
关键词
虚实融合;VR/AR技术;建筑设计;方案讲评
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PDF参考
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