基于Unity3D的发动机风扇叶片虚拟拆装系统开发

唐 雨航, 敖 良忠
中国民用航空飞行学院

摘要


针对航空发动机维修培训中面临的设备资源有限、场地约束及高安全风险问题,本研究开发了一个基于Unity3D平台的虚拟发动机风扇单元拆装系统。该系统采用3DMax进行精确的三维模型构建,并通过状态机来优化用户界面的交互逻辑控制。该系统支持PC端使用,集成了虚拟拆装操作、拆装动画演示与拆装考核等功能,旨在提供一个安全、高效的技术培训解决方案。

关键词


Unity3D;虚拟拆装;系统开发;状态机

全文:

PDF


参考


[1]赵良平,李传锋.基于Unity3D的计算机拆装虚拟教学系统开发设计[J].中国教育技术装备, 2023(4):29-33.

[2]宋辛辛,陈永当,顾金芋,等.基于Unity3D的液压元件虚拟拆装实验系统[J].微型电脑应用, 2022(007):038.

[3]张俊,孙树礼,吴央芳.基于Unity3D的RV减速器虚拟仿真系统研发[J].组合机床与自动化加工技术, 2019(9):4.DOI:CNKI:SUN:ZHJC.0.2019-09-030.

[4]张俊,孙树礼.基于虚拟技术的减速器仿真系统的研究与开发[J].西安文理学院学报:自然科学版, 2019, 22(6):5.DOI:CNKI:SUN:XAJY.0.2019-06-009.

[5]徐雪萌,王志山,张永宇,等.包装机械虚拟仿真实验教学平台设计与实践[J].包装工程, 2020(S1):92-97.


Refbacks

  • 当前没有refback。