电子游戏中的环境叙事研究

李 执与
西南交通大学人文学院

摘要


作为整个叙事体系不可或缺的基础,“环境叙事”在游戏设计领域内被广泛视为达成沉浸式叙事体验的前提
条件。本论文以叙事性电子游戏作为研究对象,从时空层、美学层和主体层三个角度出发,运用空间理论和媒介交
互的基本理论,以多个经典叙事性游戏为例,深入探讨电子游戏中的环境叙事,力图促进电子游戏利用自身独特的
媒介优势丰富传统叙事,给予玩家沉浸的情感体验与美学享受,促进玩家实现身份认同。

关键词


环境叙事;电子游戏;游戏地图;沉浸诗学;身份认同

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