论动画片的夸张设计与表现技法

刘 应晶
重庆移通学院

摘要


动画的夸张设计是对动画的剧情、角色、人物动作与表情、场景色彩的设计进行特殊艺术夸张的表现形式。论文通过动画短片“回家”中,人物造型的夸张设计、人物的动作表演和场景色彩的夸张设计制作过程,动画传统手绘理论和Flash软件相结合的表现技法的运用,试图为二维动画片制作提供数字绘画的夸张表现技法方面的借鉴。

关键词


夸张设计;传统手绘理论;表现技法;Flash数字技术

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参考


[1]马颖寅,司长强.“变形”的艺术:宫崎骏动画中的角色设计与叙事表达[J].装饰,2025,(02):81-85.

[2]于侃如.迪斯尼动画电影中配角“写实”与“夸张”的设计策略[J].大众文艺,2018,(01):166-167.

[3]司佳楠.动画设计十二定律在动态图形中的应用研究[D].辽宁大学,2023.


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