游戏场景中传统建筑对玩家的地域文化差异性认知影响研究——以黑神话:悟空中建筑风格为中心

崔 苗
灵山大学

摘要


本研究以国产单机游戏《黑神话:悟空》为核心案例,系统探讨传统建筑元素在数字游戏场景中的再现方式及其对不同文化背景玩家认知的影响。研究采用要素分析法,从建筑结构、装饰纹样与材质质感等维度提取核心文化要素;通过问卷调查与深度访谈,获取中西方玩家对传统建筑视觉表现与文化内涵的主观反馈;进一步构建“游戏场景—文化要素—玩家认知”三位一体分析框架,解析地域文化背景对建筑认知的干扰与引导作用。研究表明,传统建筑作为游戏视觉符号与文化叙事媒介,具有显著的跨文化传播潜力;不同地域玩家对建筑风格的解读呈现出认同、误读与审美异化等多元路径。研究结果可为游戏场景设计提供文化植入策略参考,亦有助于推动传统建筑文化在虚拟空间的创新表达与国际传播。

关键词


《黑神话:悟空》;传统建筑;游戏场景设计;地域文化认知;跨文化传播

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