基于UE5虚拟现实技术的文化遗产数字化研究

胡 伊健
上海贤达经济人文学院

摘要


本研究围绕Unreal Engine 5(UE5)在文化遗产数字化保护中的应用展开,聚焦“龙门回响”这一虚拟现实
项目,探索虚拟现实技术与文化叙事的融合路径。通过UE5的Nanite与Lumen技术,实现了高精度石窟雕刻的实时
还原与复杂光影的动态模拟,同时结合虚拟空间建构与交互机制,并营造出沉浸式文化体验场景。该项目采用“由
实入虚”的叙事逻辑,在历史真实与艺术想象之间构建文化传播新范式,传统保护与数字技术相辅并进。UE5虚拟
现实技术在文化遗产展示、教育推广与数字文旅中具有高度可行性与发展潜力,同时也指出在硬件适配、自然交互
与传播方面仍有进一步提升空间。笔者希望未来将通过AI导览、云渲染与多用户协作等手段推动其深化应用,实现
文化遗产的可持续数字化保护。

关键词


虚拟现实;虚幻引擎5;文化遗产数字化

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参考


[1]朱宏,高凤燕.基于UE5的实时渲染动画《江南

烟雨》创作解析[J].电脑知识与技术,2024,20(26):

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分析与展望[J].现代电影技术,2024,(08):53-58.

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