基于多感官体验的器物展陈交互设计研究 ——以上海玻璃博物馆为例
摘要
官体验理论和应用进行梳理和提炼;其次,从多感官体验的视角分析上海玻璃博物馆的应用特征,提出将多感官体
验引入器物展陈交互设计的机会和意义;最后,分析了上述应用特征后,通过多感官体验的理论与玻璃展陈的交互
设计相结合,提出从感知层、认知层、参与层、情感层这4个层面进行交互的架构模型设计,最终形成一套可复用
的模块化数字展陈交互设计方案,为器物类展览的数字化转型提供兼具创新性与实操性的参考范式。
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