基于Kano模型的宁波金银彩绣数字博物馆APP设计现状研究

刘 芮
中国计量大学

摘要


宁波金银彩绣是宁波地方传统工艺的重要代表,其工艺形态与地域文化、民俗审美之间具有紧密联系。本
文以宁波金银彩绣虚拟博物馆APP设计为研究对象,用Kano模型的用户需求分类思想作为分析方法,采用文献分析
法、归纳分析法对宁波金银彩绣发展现状、Kano模型在APP设计中的应用以及虚拟博物馆APP设计研究进行梳理。
研究显示,目前已有一定的关于金银彩绣文化整理、非遗数字化保护以及APP用户体验优化的基础,但是对于宁波
金银彩绣博物馆APP的系统性研究还比较少,因此本文从用户需求、文化表达、交互体验三个角度提出完善的设计
思路,给非遗文化数字化传播提供参考。

关键词


kano模型;宁波金银彩绣;博物馆APP设计;非遗数字化传播;交互体验

全文:

PDF


参考


[1]茅惠伟,徐丛露,裘群珠,等.宁波纺织服装类

“非遗”发展现状与传承思考——以金银彩绣为例[J]. 浙

江纺织服装职业技术学院学报,2022,21(02):60-66.

[2]虞盛儿,张冰钰.宁波金银彩绣的视觉元素及其

文化内涵研究[J]. 创意设计源,2022,(03):76-80.

[3]谭秋华.宁波金银彩绣传统手工艺在现代家居饰

品设计中的创新应用研究[J]. 家具与室内装饰,2024,31

(05):56-61.DOI:10.16771/j.cn43-1247/ts.2024.05.010.

[4]蔡笠,刘宁.宁波金银彩绣的图形设计艺术特点

探究[J]. 服饰导刊,2022,11(01):129-133.

[5]孙婕,方佳昕.数字化非遗技艺保护与创新发

展研究——以宁波金银彩绣为例[J]. 化纤与纺织技术,

2021,50(03):7-8.

[6]Marilena, Vecco. A definition of cultural heritage:

From the tangible to the intangible - ScienceDirect[J]. Journal

of Cultural Heritage, 2010, 11(3): 321-324.

[7]Carrozzino M, Scucces A, Leonardi R, et al. Virtually

preserving the intangible heritage of artistic handicraft[J].

Journal of Cultural Heritage, 2011, 12-1(1): 82-87.

[8]Skublewska-Paszkowska M, Milosz M, Powroznik

P, et al. 3D technologies for intangible cultural heritage

preservation— literature review for selected databases[J].

Heritage Science, 2022.

[9]张劭坤,戴翔.Kano模型在中国设计学研究中的

应用[J]. 包装工程,2023,44(04):262-269.

[10]韦艳丽,李安,徐曦,等.基于Kano-QFD的云

养宠APP可用性设计研究[J]. 包装工程,2022,43(02):

378-386.

[11]于入洋,王江涛,何人可,等.基于用户行为的

扫地机器人APP体验优化方法研究[J]. 包装工程,2022,

43(02):90-97.

[12]Li J, Kim K. Kano-QFD-based analysis of the

influence of user experience on the design of handicraft

intangible cultural heritage apps[J]. Heritage Science, 2023,

11(1): 59.

[13]Ingaldi M, Ulewicz R.How to Make E-Commerce

More Successful by Use of Kano's Model to Assess Customer

Satisfaction in Terms of Sustainable Development[J].

Sustainability, 2019, 11.

[14]Karakurt N F, Cebi S. A fuzzy Kano model proposal

for sustainable product design: Mobile application feature

analysis[J]. Applied Soft Computing, 2025, 172(000).

[15]杨再旺,傅桂涛,张淙浩,等.博物馆APP使用

意愿影响因素研究与优化设计[J]. 包装工程,2024,45(22):

202-210.DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.22.020.

[16]康晓璐.探析移动端展览应用的传播实践——以

故宫博物院“故宫展览”数字化项目为例[J]. 自然科学博

物馆研究,2022,7(02):20-31+92.

[17]许莉,路由.基于服务设计的非遗手工艺APP设

计研究[J]. 设计,2020,33(09):32-35.

[18]Hanussek B. Enhanced Exhibitions? Discussing

Museum Apps after a Decade of Development[J]. Cambridge

University Press (CUP), 2020(2).

[19]Palumbo F, Dominici G, Basile G.Designing a

mobile app for museums according to the drivers of visitor

satisfaction[C]//1st International Conference on Management,

Marketing, Tourism, Retail, Finance and Computer

Applications (MATREFC '13).2013.


Refbacks

  • 当前没有refback。